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“殺人游戲”之攻略

文檔格式:WPS| 7 頁(yè)|大小 23KB|積分 9.6|2024-12-15 發(fā)布|文檔ID:253407780
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  • 殺人游戲”之攻略“殺人游戲”之攻略寫(xiě)這篇攻略之前,筆者連續(xù)兩個(gè)通宵沒(méi)睡干啥呢?當(dāng)然是“殺人”啦我現(xiàn)在還想不出其他有什么東東能有這么大吸引力殺人游戲”目前已不是藏匿民間的小圈子游戲了,近期公開(kāi)媒體都來(lái)報(bào)道,大有傳遍祖國(guó)各地的態(tài)勢(shì)可惜一些“敏感”記者可能根本沒(méi)玩過(guò),所以連抄襲來(lái)的文章都搞得驢唇不對(duì)馬嘴,竟然把這么有趣的群體娛樂(lè)活動(dòng)當(dāng)成“電玩”了,可笑之極!看來(lái)是需要澄清的時(shí)候了參加“殺人游戲”有 3 種角色我的攻略也要從 3 個(gè)方面說(shuō)如果你是“好人”一、做好充分心理準(zhǔn)備:被“殺”死的準(zhǔn)備在第一夜,“殺手”會(huì)無(wú)情地“殺”死一個(gè)好人,在座的每個(gè)人都可能成為第一個(gè)受害者這個(gè)人會(huì)死得很難看,天亮?xí)r,你已經(jīng)死了,而每個(gè)人看上去都很無(wú)辜但你還要留下線索,這時(shí)往往“直覺(jué)”作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導(dǎo)剩下的好人此后慘案陸續(xù)發(fā)生,好人的神經(jīng)也更緊張,黑夜里你可能死于“殺手”刀下,白天你可能死于好人們的“誤殺”二、要用自己的“風(fēng)格”(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是“好人”大多時(shí)候,真誠(chéng)是很重要的,尤其在人多時(shí),你的猶豫和不堅(jiān)定會(huì)掀起群體性的懷疑和攻擊三、一定要指出你的懷疑對(duì)象因?yàn)楸容^嫩的“殺手”總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。

    作為好人,你一旦表現(xiàn)得不確定,好人們不會(huì)對(duì)你手軟的四、注意觀察被“殺”者順序任何一個(gè)“殺手”都有自己的“殺人”風(fēng)格比如先“殺”男再“殺”女、先“殺”身邊的再“殺”對(duì)面的等等而且,當(dāng)有兩個(gè)或兩個(gè)以上“殺手”時(shí),你要考慮什么樣的“殺手”組合會(huì)以什么樣的順序“殺人”這里的經(jīng)驗(yàn)是:優(yōu)秀的“殺手”總是先“殺”不太受人注意的人物,因?yàn)樗麄兞粝碌木€索最少五、注意投票裁決“殺”人時(shí)的舉手情況稚嫩的“殺手”容易跟風(fēng),他會(huì)在關(guān)鍵時(shí)候最后舉手(或不那么堅(jiān)定),以便到達(dá)“殺”一個(gè)人要求的半數(shù)票六、找出比較嫩的“殺手”用邏輯,但遇到手段高超的“殺手”,你就要憑感覺(jué)了有一個(gè)絕密:當(dāng)游戲進(jìn)行到最后,那個(gè)表現(xiàn)最成熟、理由最充分、看起來(lái)最無(wú)辜的家伙,必定是“殺手”如果你是“殺手”一、絕對(duì)鎮(zhèn)定第一次當(dāng)“殺手”的人總是按捺不住激動(dòng),這從臉色、小動(dòng)作、談話語(yǔ)氣中就暴露了而真正的“冷面殺手”最好面無(wú)表情,至少在剛剛拿到“殺手”牌的時(shí)候要做到二、盡量自然在游戲進(jìn)行中,你要像往常一樣,該說(shuō)就說(shuō)、該樂(lè)就樂(lè)、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現(xiàn)差別太大三、“殺”人要狠無(wú)論是單個(gè)“殺手”行兇還是多個(gè)“殺手”合謀,“殺”人時(shí)一定要迅速?zèng)Q絕,不要心慈手軟。

    一般“殺”死大家認(rèn)為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會(huì)以為你不可能這么無(wú)情四、先殺那些不愛(ài)說(shuō)話的因?yàn)檫@樣的好人多是還沒(méi)想清楚,他死了,一般不會(huì)留下對(duì)你不利的“遺言”不過(guò)這也要見(jiàn)機(jī)行事,有時(shí)候留下那些搖擺不定的好人,會(huì)讓局面更亂,你就可以亂中取勝了五、指證“殺手”時(shí)要明確,舉手投票“殺人”時(shí)要堅(jiān)定殺手”要明確,除了在黑夜里你可以肆無(wú)忌憚地“殺”人,在白天你可是個(gè)“大好人”,你要堅(jiān)決地指認(rèn)你認(rèn)為的“殺手”,還要為你認(rèn)為的好人辯護(hù)學(xué)會(huì)幫好人說(shuō)話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了六、當(dāng)人數(shù)越來(lái)越少,局勢(shì)越來(lái)越清晰的時(shí)候,“殺手”一定要表現(xiàn)得思路清晰每次發(fā)言你都要澄清兩個(gè)問(wèn)題:你為什么不可能是“殺手”;誰(shuí)誰(shuí)為什么一定是“殺手”但是,別忘了人是有感情的動(dòng)物,這時(shí)候,誠(chéng)懇、簡(jiǎn)潔的解釋更為有力如果你是裁判 一、按程序辦事因?yàn)槭玛P(guān)“生死”,每個(gè)人都想說(shuō)話,這個(gè)游戲容易造成一片混亂的局面裁判要像法官,嚴(yán)格按程序辦事,發(fā)言者言盡則止,不許反復(fù)陳說(shuō)所有判決都要經(jīng)過(guò)舉手投票表決因?yàn)槿藗兺谕镀钡膭x那念頭就發(fā)生了變化二、嚴(yán)防“死人乍尸”這會(huì)使得游戲的趣味減少很多在“殺人”游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什么都明白,但他已經(jīng)失去了說(shuō)話的權(quán)利。

    就像我們常說(shuō)的:天堂里都是明白人三、威嚴(yán)裁判要說(shuō)話算數(shù),不要反復(fù)在辯論出現(xiàn)混亂和僵持的時(shí)候要果斷決定:現(xiàn)在投票讓我們舉手說(shuō)話四、注意節(jié)奏往往在游戲開(kāi)始的時(shí)候,大家發(fā)言不很踴躍,這時(shí)可以讓發(fā)言者盡量快些,節(jié)奏加快有助于調(diào)動(dòng)參與者的積極性;而越到后面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節(jié)奏放慢,給每個(gè)人充分辯解和考慮的時(shí)間五、中立絕對(duì)不能流露出一點(diǎn)帶傾向性的評(píng)論,不要和發(fā)言者討論你最常用的詞應(yīng)該是:“大家閉眼”、“好,天亮了”、“說(shuō)完了嗎”、“還有其他的嗎”、“確定?”、“請(qǐng)舉手”“某某死了”等最后,任何參加“殺人”游戲的人千萬(wàn)不要把游戲和現(xiàn)實(shí)生活對(duì)號(hào)入座這純屬是一種智力和心力游戲,與個(gè)人道德無(wú)關(guān)這非常重要玩家點(diǎn)評(píng):我覺(jué)得這是和別人相處的一個(gè)好方法我是做市場(chǎng)推廣的,以前不愛(ài)和客戶吃飯,很難找到話題,說(shuō)的都是最無(wú)聊的話但玩“殺人游戲”就不一樣了,有斗智斗勇的味道只“殺”了一次人,就像已經(jīng)認(rèn)識(shí)很久了一樣這樣的游戲?qū)ぷ饔袔椭?,現(xiàn)在我的臉皮厚了,騙人不臉紅了孫悟空 在體會(huì)“殺”人與被殺快感的同時(shí),有一種游戲化人生的感覺(jué)王先生 這個(gè)游戲最大的好處就是,在放松中體會(huì)與好人斗,與壞人斗,其樂(lè)無(wú)窮而且你還會(huì)知道你是怎么死的,有機(jī)會(huì)在下次游戲中報(bào)一“殺”之仇。

    你會(huì)發(fā)現(xiàn),一個(gè)糊涂的“好人”有時(shí)比“壞人”還危險(xiǎn)劉小姐 這個(gè)游戲太好玩了,我體會(huì)到了不分青紅皂白的快感你可以把一個(gè)你平時(shí)不喜歡的人給“殺”了,那怕是誤“殺”某作家 玩“殺人游戲”你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)壞人很過(guò)癮,占盡了便宜而好人則顯得愚昧,任人宰割,自己死都不知道是怎么死的毛女士 專(zhuān)家點(diǎn)評(píng):這是一個(gè)很有意思的話題,可能是人們思考方式上的變化,人們的思考方式正從現(xiàn)實(shí)空間轉(zhuǎn)向虛擬空間它之所以先在 IT 界流行,是因?yàn)閷?duì)于有上網(wǎng)經(jīng)驗(yàn)的人來(lái)說(shuō),虛擬空間和現(xiàn)實(shí)空間是相通的,是樂(lè)趣、苦惱的現(xiàn)實(shí)化反照在這個(gè)游戲中,人們可以在真實(shí)的人際關(guān)系中表演不真實(shí)的事現(xiàn)實(shí)空間不可能一下實(shí)現(xiàn)的事,可以在游戲的虛擬空間集中表現(xiàn)出來(lái)在游戲中,你可以當(dāng)個(gè)壞蛋,可以隨意“殺人”,這也是一種發(fā)泄沙教授本著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)態(tài)度說(shuō),這可能是一個(gè)涉及傳播學(xué)、心理學(xué)、社會(huì)學(xué)領(lǐng)域的問(wèn)題,表示要繼續(xù)關(guān)注這一類(lèi)現(xiàn)象社會(huì)心理學(xué)家沙蓮香教授 人們有一種原始的、人性的東西就是征服欲,在現(xiàn)代社會(huì)被壓抑的,通過(guò)虛擬空間釋放出來(lái)現(xiàn)在人工作壓力很大,游戲可以讓人們暫時(shí)退出社會(huì)舞臺(tái),緩解心理壓力,起到一個(gè)“安全閥”的作用中國(guó)人民大學(xué)社會(huì)學(xué)系副教授郭星華 “殺人”游戲規(guī)則詳解 參加人數(shù)以 10 人20 人較好,最佳人數(shù) 1216 人,另設(shè)法官一名。

    道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,很多場(chǎng)合以名片代替示例:參加游戲人數(shù)共 13 人,選 1 人做法官由法官準(zhǔn)備 12 張撲克牌其中 3 張 A,6 張為普通牌,3 張 K眾人坐定后,法官將洗好的12 張牌交大家抽取抽到普通牌的為良民,抽到 A 的為殺手,抽到 K的為警察自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌法官開(kāi)始主持游戲,眾人要聽(tīng)從法官的口令,不要作弊法官說(shuō):黑夜來(lái)臨了,請(qǐng)大家閉上眼睛等都閉好眼睛后,法官又說(shuō):請(qǐng)殺手殺人抽到 A 的 3 個(gè)殺手睜開(kāi)眼睛,殺手此時(shí)互相認(rèn)識(shí)一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體并由任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”法官看清楚后說(shuō):殺手閉眼稍后說(shuō))警察睜開(kāi)眼睛抽到 K 牌的警察可以睜開(kāi)眼睛,相互認(rèn)識(shí)一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時(shí)看向法官,法官可以給一次暗示完成后法官說(shuō):所有人閉眼,(稍后說(shuō))天亮了,大家都可以睜開(kāi)眼睛了待大家都睜開(kāi)眼睛后,法官宣布誰(shuí)被殺了,同時(shí)法官宣布讓大家安靜,聆聽(tīng)被殺者的遺言被殺者現(xiàn)在可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由遺言說(shuō)罷,被殺者本輪游戲中將不能再發(fā)言法官主持由被殺者身邊一位開(kāi)始任意方向挨個(gè)陳述自己的意見(jiàn)。

    意見(jiàn)陳述完畢后,會(huì)有幾人被懷疑為殺手被懷疑者可以為自己辯解由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個(gè)人被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對(duì)象在聆聽(tīng)了遺言后,新的夜晚來(lái)到了如此往復(fù),殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝警察和良民的任務(wù)就是盡快抓出所有的殺手獲勝目前也有不設(shè)警察身份的玩法,討論更加激烈,但時(shí)間較長(zhǎng),并且壞人容易得逞。

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